Session #14: "Io rimango in mutande"
02:59 | Author: Maunz
Joris spicca la testa all'orco capo e la infilza su una lancia, come monito per gli altri orchi. Scappiamo immediatamente a cavallo, ma ci viene bloccata la via da 7 orchi pronti all'agguato: colpiscono i cavalli di Olben e Jherek, ma quando Joris fa vedere la testa mutila del loro capo, scappano in 5. Alla fine ci lasciano anche gli altri 2.

Galenna sente un rumore di ali molto grosse. Capiamo che è il caso di correre. Cerchiamo di sbrigarci e arriviamo fuori dalla città.

Mentre corriamo, notiamo che benché ci siano in giro cadaveri di guardie, non ci sono cadaveri di civili né case saccheggiate. Secondo Joris, può darsi che gli orchi cerchino di preservare il villaggio per poi insediarvici.
Mentre in cielo vediamo da lontano la mostruosa creatura di cui parlava Galenna, a un certo punto incrociamo un battaglione di orchi diretti verso di noi. Solo che non sembrano attaccarci, ma piuttosto scappare da qualcosa. Scendiamo immediatamente da cavallo, pronti a nasconderci nella bosca. Olben e Louisiana sentono, oltre agli orchi, un rumore di passi più possenti. Mentre gli orchi in fuga ci evitano, da lontano viene lanciato in mezzo alla strada il corpo smaciullato di un orco. Ci ritiriamo rapidamente nella boscaglia, mentre vediamo arrivare un coso enorme che maneggia orchi come fossero palle da tennis.

Sfortunatamente questo coso (ceustodaemon) si teletrasporta pure. Resiste al fuoco. Tentiamo contro di lui le poche risorse che ci sono rimaste e, pur cagandoci in mano, alla fine lo facciamo fuori.

Pare che il ceustodaemon, insieme al coso volante (leukodaemon) stiano sterminando gli orchi. Secondo Galenna ci sono dietro i drow. Comunque non è il caso di attardarsi a fare elucubrazioni: corriamo via per tutta la notte e ci accampiamo nella foresta verso le 6 del mattino.

7, Mese del Sole
Galenna ci dà quello che ci spetta: 1000~1500 MO in gemme non tagliate. Jherek ci suggerisce di cercare, una volta arrivati a Varkan, tale Vaylen Goldfield, un bardo degli OdG che potrà darci una mano a smerciarle.

Galenna ci spiega che il paese sarebbe dovuto cadere in mano agli orchi, che dopo anni sarebbero stati ricacciati, chiaramente non dal governo centrale ma da un'altra alleanza, e che questa cosa sarebbe stata utilizzata per chiedere l'indipendenza dal regno di Zaldia (in quanto non aveva mosso un dito). Chiaramente, ciò non accadrà. Ci viene il dubbio che il mandante dei drow fosse proprio il governo.

La notte, Jherek fa fuori un cinghiale.

8, Mese del Sole
Dopo una notte movimentata per Olben, facciamo un pasto a base di cinghiale.

Galenna riceve un messaggio: ci dobbiamo separare, perché loro sono stati richiamati a Kirkwall.
A titolo informativo, ci dicono che nel passo montano tra Organ e Kanon ci sono resti della civiltà antica.

Olben chiede a Jherek informazioni sulle organizzazioni più o meno note in circolazione. Alcune sono informazioni riservate che, non facendo parte degli OdG, non possiamo conoscere. Tra le organizzazioni di cui possiamo avere informazioni: Arcanamirum (maghi, tendenzialmente neutrali), Bellflower Network (la più grande gilda di "intelligence": bardi, chierici, paladini; caotici neutrali), Pathfinder Society (avventurieri, neutrali), Aspis Consortium (meglio non averci a che fare, e ho detto tutto), Bloodstone Swords (mercenari, potenti come un piccolo ma forte esercito, praticamente la squadra dei falchi di Berserk). Comunque Olben non sembra troppo convinto e il suggerimento di Jherek è, se Olben ha bisogno di qualche informazione oscura, di farsi consigliare da un oracolo (il bardo Vaylen potrebbe aiutarlo a trovarne uno).

Joris lascia ad Adele la moneta di rame dei drow. Adele gli passa il pugnale magico usato contro le ombre: "Dà il meglio di sé nelle notti di luna piena".

Ci separiamo.

Stiamo andando di buona lena. Colline rocciose a perdita d'occhio. Una figura molto grossa (gigante delle colline), benché sia notevolmente lontana, ci scaglia contro un macigno che colpisce il cavallo di Olben e lo uccide sul colpo. Teliamo in direzione iper-opposta mentre il gigante si accontenta di pasteggiare col cavallo. Alla fine torniamo sulla strada prendendola molto larga...
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