sottotitolo:
- O: "Lalian io gli impianto il tavolo da bigliardo nel cassone da suv e tu cosa pensi di fare"?
- L: "gli installo i led tamarri sulla spada"
E' sera. I nostri sensi di ragno ci dicono che oggi è stato giustiziato, spacciandolo per il Celestor Killer, il licantropo da noi consegnato alla giustizia.
Entriamo al Maiale Assetato. L'oste ci riconosce. Mangiamo. Dal fondo della sala ci fa un cenno Herman. Stiamo sul vago, ma gli diciamo che dobbiamo andare alle Pozze di Sangue. Ci dice che in realtà sono pozze d'acqua contaminata da ferro, e quindi di colore rosso. Gli spieghiamo anche che dobbiamo fare fuori un Omox, tanto lui non sa cosa sia, quindi non è troppo preoccupato.
Comunque decidiamo di comprare informazioni su che cosa sia un Omox dagli Occhi di Grey, perché andare ad affrontare un esterno senza conoscere le sue capacità non sembra una buona idea. Nella stanza degli OdG, ci apre una donna tipo signora Rottermayer. "Per voi sarò la signora Jasmine", che in questo mondo è come dire Pinca Pallina. Le chiediamo dunque informazioni sull'Omox: lei apre un libro che sembra avere tutte le pagine bianche, ma si ferma su una pagina specifica, poi prende un pennino e comincia a scrivere. Dopo qualche minuto, sulla pagina compaiono le informazioni da noi richieste. Secondo Olben il libro funziona come la pergamena dei Pathfinder, e la pagina del libro determina il tipo di informazione richiesta.
Le capacità dell'Omox ci impensieriscono, e anche Herman sembra un po' preoccupato, ma lo spirito d'avventura è forte in lui e ci aiuterà lo stesso, naturalmente dopo una riunione tattica. Partiremo l'indomani.
I tre eroi tornano alla locanda del Gigante Verde per fare la nanna (e Olben anche per farsi tre birre). L'oste ci avverte che ci cerca uno gnomo "Trap-qualcosa", che evidentemente ha deciso che ci può fare un'offerta più generosa per il libro del negromante di cui ci siamo già sbarazzati.
1, mese Giallo
Decidiamo comunque di partire, lasciando per lo gnomo un biglietto in draconico in cui spieghiamo che non abbiamo più quel libro. Per la strada, Herman ci fa le previsioni del tempo.
2, mese Giallo
Giornata tranquilla. La notte non incontriamo degli orchi
3, mese Giallo
Niente.
4, mese Giallo
La notte arriva galoppando qualcosa di grosso: è un Arsinoterio (rinoceronte grosso). Fa del male a Joris, ma il fulmine di Lalian lo uccide rovinando uno dei due corni d'avorio pregiato.
5, mese Giallo
Tranquillo
6, mese Giallo
Olben prepara gli incantesimi più idonei per l'incontro che stiamo per fare. A un certo punto Herman ci dice di fermarci: ha notato impronte di morlock e di tre persone, di cui due in armatura. Va allora in avanscoperta. quando torna ci dice che ci sono numerosi cadaveri di morlock. Conviene lasciare i cavalli e procedere silenziosamente -- ma Joris si fa sentire. Herman si rende utile seccando due morlock con le sue frecce.
Scopriamo che qualcuno ha pulito per noi tanti morlock e una morlockona... Arriviamo presso una galleria: in fondo c'è un portone, e noi ovviamente lo apriamo.
La scena che si apre è quella di una battaglia. C'è un portale attivo e nella sala canali di liquido rosso. A terra c'è un morto, e tra i vivi una donna pugnace e un patatino di Erastil anch'egli pugnace. "Attenti, ricompare all'improvviso!" ci dice. Lo scontro con l'Omox è molto teso, ma alla fine abbiamo la meglio, riuscendo anche a chiudere il portale un secondo prima che l'Omox ricompaia da esso perfettamente integro. Ottimo!
nd.Maunz
Buff della giornata per Joris:
nd.Maunz
Buff della giornata per Joris:
- Ingrandire persone
- Forza del toro
- Armatura maggica
- Resistere agli elementi (acido)
- Benedizione
- Resistenza dell'orso
- Allineare l'arma (bene) col fodero
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