Session #13: Orco Bimbo bim bum bam
05:52 | Author: Maunz

5, Mese del Sole


  • La mattina ci svegliamo dopo aver passato una notte appagante nella taverna La Manticora Sbronza. Tutti, chi più e chi meno, si sono rifatti nella notte dei 10 minuti di angherie subite dalla Lady di Ghiaccio: Joris grazie ad Adelle e viceversa; Olben grazie alla birra e gli altri da soli;
  • Arriva Galenna in taverna, panico in sala, ci si aspettano focaccine al veleno e bon bon di acidità ma la nostra prode Lady di Ghiaia ci stupisce ancora una volta, a quanto pare infatti alle alte sfere non è piaciuto il suo comportamento nei nostri confronti, da che si evincono due cose principali
  • Esistono sfere negli OdG più alte di Galenna;

Gli Odg hanno il pessimo vizio di scrutare i loro dipendenti. E Joris può aggiungere al suo personalissimo foglietto delle cose che non saprà mai la domanda "Anche i mitici 3+2 sono scrutati?";
La rinnovata simpatia della Lady ci permette per lo meno di parlare con lei e a questo giro veniamo a sapere che cosa stà veramente succedendo. Il villaggio è destinato a morte, una sentinella degli OdG ha detto a Galenna che ci saranno circa 200 orchi all'assalto del villaggio, da questo si evince che anche combattendo non salveremmo nessuno.

Detto questo i mitici 3 propongono subito di evaquare quanta più gente possibile, proposta alla quale Galenna risponde con un perentorio NO perchè il villaggio era parte di un piano più grande e deve cadere per permettere un bene maggiore.
Joris si scatena in un'indignazione fuori dal comune con uno sproloquio di 10 minuti riassumibile in "Apperò. Se voi siete i buoni, i cattivi mangiano pane ed embrioni?" e qui a soccorso della sua tesi arriva anche un Olben stranamente sobrio, che obbietta sul fatto che almeno potrebbero dirlo al sindaco perchè lui possa decidere delle sorti del suo popolo nel modo migliore possibile tutto condito da un paio di frecciatine di Latisana che evidentemente aveva mangiato quelle famose focaccine al veleno.
Galenna dopo aver pazientemente raccolto insulti riassume la sua posizione in un "fate fallire la mia missione e vi vengo a prendere anche in capo al mondo".
I nostri devono prendere una decisione dopo aver ponderato a lungo e essersi pianti addosso altrettanto a lungo decidono a malinquore di non dire nulla ma aiutare il villaggio nel limite delle loro possibilità, l'unica cosa che è certa è che con st'uscita gli OdG hanno appena attirato della heat di backstage addosso.

La vivono benissimo, Olben si ubriaca peso per dimenticare mentre Joris e Lalian provano a pensare cosa si può fare per essere di aiuto. I due decidono di presenziare alla riunione strategica per poter provare a capire il loro reale spazio di manovra sulle decisioni delle guardie cittadine e del sindaco.
Al momento della riunione si trovano difronte al Sindaco il connestabile, una chierica nana e un'uomo nerboruto oltre a Galenna. La riunione dura pochissimo, il Sindaco sa benissimo che non potrà difendere la sua città e che l'impresa è disperata però hanno intenzione di provarci, divideranno le guardie in 9 gruppi disponendole in punti strategici per avere tutta la città difesa e i nostri si occuperanno di proteggere il centro città come suggerito da Galenna.

Con la coscenza un po' più leggera i nostri si preparano per affrontare una battaglia che sperano veda il villaggio trionfare nelle avversità, ma la sera la visita inaspettata, di un'elfo inappetente rivela che la situazione è peggiore del previsto. Gli orchi visti dall'elfo sono più di cinquecento e arriveranno al villaggio tra un paio di giorni.

Passiamo due giorni attendendo il momento della battaglia, ora sappiamo come agiremo, Lalian e l'elfo saranno sopra il tempio a sparare, Joris Olben e Galenna saranno in prima linea per tirare giù il capo orco infine a Adelle e Jerek il compito di finire la truppa del capo orco.
La piazzetta ha purtroppo quattro vie di accesso per cui la speranza per i nostri eroi è che le guardie del villaggio riescano a tenere duro il più a lungo possibile e che se proprio proprio devono schiantare non schiantino tutte assieme perchè altrimenti sarebbe un disastro e vorrebbe dire essere completamente accerchiati.

L'assedio si apre alla stragrande, la postazione sud crolla in due secondi in pochi minuti gli orchi mettono a ferro e fuoco altri due punti di acccesso alla città. Per fortuna alla piazza, ne arriva un primo gruppetto di esuli (in tutto dieci orchi) falciato dalla sfera infuocata di Latisana.

Il secondo gruppo ad arrivare è quello del capo orco.
Round 1 Galenna apre con onto, tutti giù per terra gli orchi capo compreso.
Round 2 Capo orco carica e apre con il critichello su Joris, Galenna sminkia l'arma del capo orco con un caro frantumare.
Round 3 Joris restutuisce il favore del critico al capo orco, Olben terrorizza un'orco che stava picchiando galenna e nel mentre arriva un'altro gruppo di orchi.
Round 4 Adelle Jerek e sfera infuocata finiscono il lavoro sulla truppa del capo orco, il capo muore e noi fuggiamo non prima di aver infilato il reliqume nelle mutande
Session #12: Demenza Senile
10:22 | Author: Barone Barolo
2, Mese del Sole (continua dalla sessione precedente)
Adele non sta molto bene. Jherek ci fa presente che, anche visto che non è la prima volta che veniamo attaccati in locanda, probabilmente è il caso di telare.
Joris veglia ciò che rimane (nulla) di David. Lavian cerca di consolare la vedova con frasi cariche di empatia come "Ehi sguattera, non te la prendere, tanto era un fallito!". Nonostante questo, Jherek riesce a convincerla a dargli il coprispalla di David in ricordo del nostro sfortunato amico.

Ci accampiamo fuori città in una radura verso le 4 di mattina. Joris fa un singolo turno di guardia per tutti. La poca notte rimasta passa tranquilla.

3, Mese del Sole

Olben offre ad Adele un Ristorante Inferiore, che le fa recuperare la Forza perduta. In lontananza vediamo creature volanti che comprendiamo essere grifoni. Per evitare un incontro indesiderato, ci occultiamo nella foresta anche con l'aiuto di una Foschia Occultante gentilmente offerta dal chierico, che l'aveva preparata come presagendone l'utilità.

Riprendiamo il viaggio. A un certo punto Adele ci dice di fermarci. Chiude gli occhi, come in trance. Come se qualcuno le avesse Inviato un messaggio. Cattive notizie? Pronuncia il nome di GALENNA. Ci dice che dovremo fermarci in un villaggio per due giorni per incontrare questa persona, che intuiamo essere abbastanza fastidiosa.

Anche se non c'è modo di saperlo, intuiamo che la vedova di David si è suicidata buttandosi nel fiume.

La notte: Joris che sta facendo il turno di guardia viene addormentato da un Sonno...

4, Mese del Sole

Con estremo stupore di tutti i giocatori i nostri eroi si svegliano e contro ogni prospettiva si svegliano con tutti i loro averi, insomma un risveglio normale che potremmo definire purga-less.

L'unico a non stare benissimo è un rinnovato Malgor, nudo e con le stesse capacità intellettive di un bronzo di un'ameba. Joris ricorda che un secondo prima era sveglissimo e il secondo dopo addormentato ma la cosa che preoccupa di più è il seguente sunto:

  • Qualcuno è arrivato e ha addormentato Joris con irriverente facilità
  • Qualcuno a differenza dell'altro qualcuno risalente a cento anni fa e a un'altro diario non era interessato a purgarli
  • I nuovamente 3+2 non sono una minaccia per Qualcuno
  • L'unica cosa interessante per Qualcuno era la tunica di Malgor
  • Per essere sicuro che malgor non parlasse Qualcuno ha reso Malgor un'ameba
Appurato queste interessanti cose dato che la wireless prende Laliana tenta un'estemporanea connessione a Wikipedia Hogwards che però risponde 404 anche se sappiamo che malgor è stato reso così Maggicamente. Decidiamo di coprire Malgor con un paio di coperte nonostante si pisci di frequente addosso (atto di eroismo senza fine nd.Maunz) e portarci dietro la neo-ameba.

Dopo pochi passi quando ci si rende conto che tocca legare Malgor al cavallo per farlo andare avanti ci rendiamo conto con sgomento che non arriverà al villaggio causa freddo e pioggia che inizia a cadere incessantemente. Raccogliamo un sacco di pive sotto forma di sforzi inutili quanto quelli fatti sul cesso senza espletare e decidiamo di ucciderlo in maniera caritatevole, ora sappiamo che la morte di David è stata inutile.

A sera provati arriviamo al villaggetto Kassen le palizzate sono provate da un recente attacco di orchi e dopo un allegro colloquio con due guardie veniamo accolti in paese da un'esemplare di fica da panico  che si presenta come Galenna la lady di ghiaccio. Dopo 0.2 secondi scopriamo che è simpatica quanto una palla di neve con uno stronzo dentro e ci ragguaglia sul motivo per cui siamo stati condotti li, il villaggio sarà presto attaccato dagli orchi e il nostro obbiettivo è recuperare un gingillo che chiameremo X dalle mani del capo orco, o meglio dalla Corsesca del capo orco dato che lui lo usa come ornamento.
Poi più che parlare con noi zoticoni non aspetta nemmeno un si o un no e se ne va.